Misc

Kan een videogame echt de geest van een Zumba "World Dance Party" vangen?


Greatist News onderzoekt en verklaart de trends en studies die koppen maken in fitness, gezondheid en geluk. Bekijk hier al het nieuws.

Deel op Pinterest

Voor degenen die ervan hebben gedroomd om zich een weg naar het zweet te banen met begeleiding van avatars die eruit zien als iets dat rechtstreeks uit Mortal Kombat lijkt, hier is je kans. Zumba Fitness World Party, de vierde videogame van Zumba Fitness, lanceert 5 november voor Xbox360, Wii U en Wii en 22 november voor Xbox One. Als de verkoop van eerdere Zumba-spellen een indicatie is, zal het product een enorm succes worden; sinds het bedrijf zijn eerste spel, Zumba Fitness, in 2010 lanceerde, heeft de serie wereldwijd meer dan 8 miljoen eenheden verkocht.

Sommige recensenten van de games hebben geklaagd dat het moeilijk is om de gechoreografeerde bewegingen te volgen (en het systeem weet niet wanneer je het goed hebt). Maar het lijkt er niet op dat de makers van World Party geïnteresseerd zijn in het trainen van professionele Latin-dansers. In plaats daarvan is het spel ontworpen om spelers enthousiast te maken voor fitness door hen uit te nodigen voor een "feest" geïnspireerd door traditionele dansen van over de hele wereld (hoewel ja, er is een optie om een ​​"techniekscore" te ontvangen).

De lancering van de game heeft ons geïnspireerd om vergelijkbare producten te bedenken die zijn geïnspireerd door andere recente fitnessfads. CrossFit-trainingen georganiseerd in Super Mario-niveaus? Muay Thai vecht in een Donkey Kong-omgeving? Wat er ook werkt om ons van de bank te krijgen, vooral als we aarzelen om voet in een spiegelwandige dansstudio of een met oordeel gevulde sportschool te zetten. Tegelijkertijd is het nogal ironisch dat World Party gaat over het creëren van een wereldwijde 'gemeenschap' door mensen aan te moedigen om te schudden wat hun moeder hen alleen gaf, in het comfort van hun eigen huis. Als Zumba ons zou moeten helpen om zelfvertrouwen te ontwikkelen door onze misstappen met onze klasgenoten af ​​te lachen, missen de videogames dat punt nogal.